Les variables et types conditionnels

Bonjour les codeurs du ! Vous est-il déjà arrivé de douter, comme quand on vous a parlé pour la première fois de physique quantique ? Eh bien en Swift aussi on peut être incertain, et je parle du point de vue du code. Peut-on vraiment connaître le contenu d’une variable avant de l’avoir lue ?…

POO : Les protocoles

Et bonjour à tous ! On se retrouve ensemble aujourd’hui pour parler un peu plus de la POO en s’attaquant aux protocoles de classe et je sens qu’on va bien s’amuser. Je recommande chaudement d’avoir d’abord lu les autres tutoriels traitant de la POO si vous daignez comprendre un mot de celui-ci. On va parler…

Structure d’une app iOS : les UIView

Salut salut les addict au café swift ! On se retrouve pour continuer notre fascinant voyage au coeur d’une app iOS et après les contrôleurs de vues on va voir ce qu’ils contrôlent : les vues ! Eh oui c’est même la base de tout l’affichage de l’interface d’iOS, alors ca risque d’être pas mal…

Structure d’une app iOS : Les contrôleurs de vue

Salut la compagnie ! Ravi de vous retrouver pour avancer pas à pas vers la création d’une app ! La dernière fois on a vu à quoi ressemblait l’interface builder d’Xcode et cette fois-ci on va s’attaquer à un gros morceau : les contrôleurs de vue (ou View Controller). On avait déjà très rapidement parlé…

POO : l’héritage de classe

Salut tout le monde ! On se retrouve aujourd’hui pour parler à nouveau de programmation orientée objet ! Lors du dernier article à ce sujet, on a vu le principe des classes et leur structure, maintenant que l’on est familier avec le concept d’objet, on va s’amuser à imbriquer les classes les unes dans les…

Introduction à la programmation orientée objet

Salut tout le monde ! La dernière fois en décortiquant la structure d’un app iOS, on a parlé de classes dans le code. Eh bien il est temps de savoir un peu de quoi il s’agit et de comprendre comment ça marche. Si vous perdez un peu le nord, n’hésitez pas à relire l’article sur…

Structure d’une app iOS

Salut tout le monde ! Après deux bons mois d’absence active (vacances obligent), nous reprenons en grande force les tutoriels sur notre ami commun : le Swift ! Au programme aujourd’hui, nous allons décortiquer l’armature d’une app iOS. On ne va pas faire de code mais essayer de comprendre comment tout s’organise dans l’appareil pour…

Exercice : Devine le nombre

Nous voici aujourd’hui devant notre premier exercice ! Nous allons créer une version très simple du grand classique “Devine à quel nombre je pense ?” en version CLI (command line interface). Alors j’espère que vous êtes prêts, aujourd’hui c’est vous qui allez coder !

Commencer avec Swift : les fonctions

Bonjour les adorateurs de Swift, aujourd’hui je vais vous présenter les fonctions et leur fonctionnement (lol). Pour ceux qui ont leur gyrophare “Alerte mathématiques” qui s’est allumé, pas de panique, on ne va pas faire de maths, on va juste leur emprunter un concept qui va s’avérer tout aussi fondamental que les variables ou les…

Commencer avec swift : les boucles

On va s’intéresser maintenant à un outil indispensable dans la programmation : les boucles. Elles ne font que répéter des actions un certain nombre de fois mais sont une des briques indispensables à la construction d’un programme. Le tout est de faire en sorte qu’elles ne se répètent pas pour toujours.