Commencer avec swift : les boucles

On va s’intéresser maintenant à un outil indispensable dans la programmation : les boucles. Elles ne font que répéter des actions un certain nombre de fois mais sont une des briques indispensables à la construction d’un programme. Le tout est de faire en sorte qu’elles ne se répètent pas pour toujours.

Commencer avec Swift : Les tableaux

Bonjour à tous ! Aujourd’hui on va parler d’un type de variable dont on a pas parlé jusqu’a présent : les array (tableaux). Ils permettent de structurer des données et d’y accéder rapidement, nous allons voir comment s’en servir dans notre code !

Salut salut ! Aujourd’hui on va découvrir la partie logique de la programmation : les conditions. Pour tous ceux qui ont aimé le dernier article qui traitait des opérateurs arithmétiques vous allez être servi parce que l’on va aller bien plus en profondeur dans les mathématiques abstraites ( chouette ! ). Alors, qu’est ce qu’on…

On est reparti avec du swift et cette fois-ci on va s’attarder sur les opérateurs. Nous avons effleuré le sujet dans l’article sur les variables (que je conseille de lire avant) mais on va s’y intéresser encore un peu et approfondir le sujet. Les opérateurs sont la base même sur laquelle va reposer notre code….

Ca y est cette fois-ci nous allons faire chauffer nos claviers et taper quelques bonnes lignes de code ! La programmation, simplement, c’est l’automatisation de certaines opérations dans un certain ordre. Le code permet de décrire ces opérations et donne l’ordre dans lequel elles seront exécutées. Nous allons voir de quoi se compose le code…