Commencer avec swift : les boucles

On va s’intéresser maintenant à un outil indispensable dans la programmation : les boucles. Elles ne font que répéter des actions un certain nombre de fois mais sont une des briques indispensables à la construction d’un programme. Le tout est de faire en sorte qu’elles ne se répètent pas pour toujours.

Commencer avec Swift : Les tableaux

Bonjour à tous ! Aujourd’hui on va parler d’un type de variable dont on a pas parlé jusqu’a présent : les array (tableaux). Ils permettent de structurer des données et d’y accéder rapidement, nous allons voir comment s’en servir dans notre code !

CodeHub : Un client GitHub pour iPhone et iPad

Aujourd’hui je vous présente cette application iOS permettant de naviguer et d’explorer GitHub directement depuis son iDevice. Vous aurez accès à toutes les fonctionnalités proposées par GitHub et même connecter votre compte pour parcourir vos repos préférées ou voir les vôtres.

La publication : créer un compte développeur

Bonjour tout le monde ! Nous nous retrouvons pour une nouvelle série de tutoriels traitant de la signature du code avec Xcode. C’est la partie qui permet de certifier que l’application a bien été compilée avec un identifiant Apple Developer. Aujourd’hui justement nous allons voir comment créer ce compte et à quoi il sert.

Commencer avec swift : les conditions

Salut salut ! Aujourd’hui on va découvrir la partie logique de la programmation : les conditions. Pour tous ceux qui ont aimé le dernier article qui traitait des opérateurs arithmétiques vous allez être servi parce que l’on va aller bien plus en profondeur dans les mathématiques abstraites ( chouette ! ). Alors, qu’est ce qu’on…

Demandez-moi un tutoriel !

Bonjour à tous ! Je souhaiterai vous faire part d’une petite mise à jour que j’ai effectuée sur Swiftement. Nous approchons d’un mois d’ancienneté et le site a déjà plusieurs tutoriels à son actif (voir les tutos) !

Commencer avec swift : les opérateurs

On est reparti avec du swift et cette fois-ci on va s’attarder sur les opérateurs. Nous avons effleuré le sujet dans l’article sur les variables (que je conseille de lire avant) mais on va s’y intéresser encore un peu et approfondir le sujet. Les opérateurs sont la base même sur laquelle va reposer notre code….

Icon set creator : un créateur de sets d’icônes

Aujourd’hui je vous présente un petit logiciel bien pratique permettant de créer très rapidement et très simplement des catalogues d’icônes pour des applis Mac, iPhone ou Watch. Il redimensionne une image à toutes les tailles utilisées par les systèmes d’exploitation et s’occupe également de créer les versions @2 et @3 pour les écran retina.

Commencer avec Swift : les variables

Ca y est cette fois-ci nous allons faire chauffer nos claviers et taper quelques bonnes lignes de code ! La programmation, simplement, c’est l’automatisation de certaines opérations dans un certain ordre. Le code permet de décrire ces opérations et donne l’ordre dans lequel elles seront exécutées. Nous allons voir de quoi se compose le code…